Juego "Piedra, tijera, papel": ¿cómo ganar? Reglas del juego "Piedra, papel, tijera"
Juego "Piedra, tijera, papel": ¿cómo ganar? Reglas del juego "Piedra, papel, tijera"

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"Piedra, papel, tijera" es un juego conocido en todo el mundo. Ella es amada no solo por los niños a quienes inicialmente se les ocurrió una forma tan entretenida de pasar el tiempo, sino también por los adultos que rápidamente tomaron esta opción para deshacerse del aburrimiento. De hecho, "Piedra, papel, tijeras" tiene demanda entre una amplia variedad de personas, pero los niños aún lo juegan con más frecuencia. Además, es muy posible que no sea por la f alta de ganas entre los adultos de sumergirse en este mundo del juego, donde un movimiento exitoso de la mano promete la victoria, sino por la f alta de tiempo para este último. The La ventaja del juego es que cualquiera puede entender rápidamente sus reglas y jugar absolutamente en cualquier lugar. Todo lo que necesitas para tener una competencia son manos (de tus oponentes y las tuyas). Si no todos, al menos la mayoría de la gente los tiene, así que no habrá problemas.

Reglas del juego

Cualquiera que nunca haya oído hablar del juego "Piedra, papel o tijera" debería estar interesado en las reglas en primer lugar. Son muy simples, no es de extrañar que este entretenimiento sea popular no solo entre los adultos, sino también entre los niños.para que no sea difícil recordarlos. Primero, ambos jugadores (puede haber más jugadores, pero se considerarán 2 personas para el ejemplo) se paran uno frente al otro. Luego cuentan hasta tres y simultáneamente muestran una de las cifras:

Reglas de "piedra, papel o tijera"
Reglas de "piedra, papel o tijera"

1. "Piedra" es un puño fuertemente cerrado. Le gana a las tijeras y pierde contra el papel.

Reglas de "piedra, papel o tijera"
Reglas de "piedra, papel o tijera"

2. "Tijeras": estos son los dedos medio e índice extendidos hacia adelante, mientras que todos los demás se presionan contra la palma. Le ganan al papel y pierden con la piedra.

Reglas de "piedra, papel o tijera"
Reglas de "piedra, papel o tijera"

3. "Papel" es solo una palma. Los dedos deben estar todos rectos y extendidos, generalmente la mano se muestra con el dorso. Ella vence a la piedra y pierde con las tijeras.

Secretos de la psicología

Cómo ganar piedra, papel o tijera
Cómo ganar piedra, papel o tijera

El hombre es un ser racional, pero su subconsciente es capaz de jugarle una broma cruel. Pequeños trucos psicológicos te dirán cómo ganar "Piedra, Papel, Tijera" y te ayudarán a sentirte realmente confiado y un oponente fuerte, capaz de ganar. Primero, observa cuidadosamente la mano de tu oponente. La mayoría de las veces, las personas ya saben de antemano qué movimiento quieren hacer, por lo tanto, con una observación desarrollada, puedes notar cómo se están preparando para hacer un movimiento:

a) "piedra" - tensar ligeramente todos los dedos;

b) "tijeras" - tensar ligeramente dos dedos y empujarlos ligeramente hacia adelante;

c)"papel": mantenga la mano relajada.

En segundo lugar, según las estadísticas, "piedra" se usa con más frecuencia en el juego, y "papel" se usa con menos frecuencia que otras piezas. Con esto en mente, puedes obtener una ventaja. En tercer lugar, los hombres a menudo dan el primer paso con una piedra. Cuando se juega contra un representante de la mitad fuerte de la humanidad, las posibilidades de ganar son altas cuando se tira "papel".

En qué piedra, papel o tijera se puede jugar

"Piedra Papel tijeras"
"Piedra Papel tijeras"

Jugar así, por supuesto, es interesante, pero no tanto como para querer repetir la diversión una y otra vez. Si el juego "Piedra, papel o tijera" se convierte en un compañero frecuente de personas aburridas que buscan un pasatiempo divertido, pronto dejará de ser divertido y se aburrirá. Sin embargo, no todo está perdido mientras hay una variedad de opciones para jugadores y jugadores avanzados. Como en los juegos de cartas o cualquier otro juego, Piedra, Papel, Tijera se puede diversificar con premios alentadores. Esto no solo agregará interés a lo que está sucediendo, sino que también te hará pensar mejor antes de dar tu próximo movimiento, porque algo estará en juego. Los ejemplos más comunes se enumeran a continuación, pero todo depende de la imaginación de los jugadores, ya que no se limita a nada.

"Piedra, tijera, papel" por dinero

Juego de piedra, papel o tijera
Juego de piedra, papel o tijera

En este caso, debes ser una persona valiente e imprudente que sepa comprender las emociones y la psicología de los demás; de lo contrario, el juego amenaza con generar costos elevados. Cuida tus manos y recuerda tus favoritoscombinaciones de los oponentes, y luego las posibilidades de ganar aumentarán rápidamente, que es exactamente lo que necesita. Para estirar el placer, no haga grandes apuestas. Que sea una cantidad simbólica, lo más importante, despertará interés, sin dejar que se apague ni por un minuto. A pesar de la apuesta muy pequeña, con suerte y cálculo constantes, puedes ganar un buen dinero. Esto será entendido por todos los jugadores, gracias a lo cual la emoción simplemente no permitirá que ningún participante interrumpa el juego en medio del proceso. Los ganadores querrán más, los perdedores querrán recuperar.

Piedra, Papel, Tijeras

"Piedra, papel, tijera" para pelar
"Piedra, papel, tijera" para pelar

Una opción más relajada, adecuada para una empresa estrecha, en la que hay mujeres y hombres que no tienen reparos en mostrarse no en la forma más decente frente al público. El juego "Piedra, papel, tijera" para desvestirse no solo puede permitirte sentir el sabor de una victoria tan esperada, sino también sentirte feliz. Naturalmente, esto se refiere a la opción cuando un representante / representante del sexo opuesto pierde y se quita la ropa."Piedra, papel, tijera" para desvestirse interesará a muchos, porque mirar boquiabierto a los demás, pero no mostrarse a sí mismo es muy tentador Para que el juego se alargue durante un tiempo y no termine después de 5 minutos, debe establecer reglas: por ejemplo, puede eliminar una cosa del cuerpo solo después de 3 derrotas seguidas. Además, si un jugador nunca ha perdido en 10 rondas, tiene derecho a la rehabilitación, es decir, la oportunidad de volver a vestirse.

"Piedra,tijeras, papel" sobre el deseo

"Piedra Papel tijeras"
"Piedra Papel tijeras"

Otra variación interesante del juego. Cualquier cosa ya puede estar aquí, pero vale la pena discutir los temas prohibidos con anticipación para que no haya malentendidos molestos y negativas de los jugadores a cumplir los deseos de otros participantes. Además de las acciones prohibidas, es necesario discutir el normas. Por ejemplo, se puede hacer un deseo insignificante (como cantar 2 veces) a una persona inmediatamente después de su primera pérdida. Sin embargo, puedes tomarte tu tiempo y esperar un poco: después de 3 derrotas seguidas, el jugador puede organizar una prueba más seria (un striptease, por ejemplo) dependiendo de la relación entre los jugadores y otros factores importantes.

Resultado

Piedra, papel o tijera podría convertirse fácilmente en el juego favorito de muchas personas. Garantiza el placer del proceso, el desarrollo de la intuición y/o del pensamiento estratégico (para todos), la ocupación del tiempo libre y muchos otros pluses igualmente placenteros. Lo principal es tener confianza en ti mismo y en tu victoria, y luego todo saldrá bien definitivamente.

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