2025 Autor: Leah Sherlock | [email protected]. Última modificación: 2025-01-24 17:49
No todo el mundo es un jugador de cartas profesional, pero las conocidas reglas del juego "Bridge" siguen siendo comprensibles y accesibles. Gracias a ella, puedes probar tu propia suerte y mostrarle a tu oponente tus fortalezas y habilidades.
A los verdaderos fanáticos de la emoción no les importará jugarlo un par de veces en su tiempo libre. La intriga continúa desde el principio hasta el victorioso final. ¿Quién no quiere mostrarse como un profesional y presumir sus conocimientos? Aquí todos sentirán la adrenalina y definitivamente recordarán todos los momentos del juego.
Historia
Las reglas del "Puente" del juego de cartas favorito de todos son bastante simples. Aquí no tienes que devanarte los sesos y memorizar algunos esquemas complejos, solo llega al fondo y disfruta el proceso.
El juego de deportes moderno se originó a partir de las antiguas competiciones de cartas que las generaciones pasadas jugaban en las empresas. A lo largo de su existencia, ha pasado por muchos niveles, todos intentaron cambiarlo de alguna manera, para simplificar las reglas. Pero a mucha gente le gustó más la versión clásica. Reglas de grabación cambiadasresultados, número de cartas y palos. Ahora, el juego tiene reglas bien definidas que la gente usa, y es esta variación la que más les atrae.
Ahora todos conocen el "Puente", que se originó y comenzó a desarrollarse en 1915. Se formalizó en 1926, y ya en 1945 la comunidad internacional lo calificó como el único juego de cartas internacional de este tipo.
Cartas y diseño de palos
"Bridge" es un juego de cartas, cuyas reglas son conocidas por casi todos. Pero los principiantes deben seguir algunos consejos y recomendaciones de personas con experiencia.
Se suele jugar con una baraja estándar de exactamente 52 cartas. Se toman dos mazos, cada uno de los cuales debe barajarse por separado. Del diez al as: las cartas más altas y todo el resto se llaman fosks (es decir, junior). También hay un palo variable, que es la carta de triunfo. Pero la tarea principal de los jugadores es el número máximo de entradas (puntos por uno y dos juegos ganados).
El palo corto consta de 1 a 3 cartas, dos de las cuales se llaman dobletes y una es singlete. Si no hay cartas del mismo palo, se trata de una renuncia. El palo largo comienza con 4 cartas. En el proceso de rendición, cada jugador recibe 13 cartas, que tienen su propio nombre: una mano. La alineación con un doblete también recibió el nombre: uniforme. También debe recordar la regla obligatoria de un palo corto: no puede contener más de un triplete.
Socios
Reglas del juego"Puente" parece complicado sólo a primera vista. De hecho, puedes recordarlos bastante rápido, a pesar de cuántas personas participarán en él.
Tradicionalmente juegan 4 personas, es decir, dos parejas (pero hay opciones con cambio de número). Los oponentes necesariamente deben sentarse uno frente al otro. Puedes designarte un lugar tanto con la ayuda de un acuerdo regular con el resto de los jugadores como usando lotes. Después de eso, a todos se les llama la dirección cardinal, dependiendo de dónde se sienten (norte/sur/oeste/este). Para mayor comodidad, se permite poner una imagen con instrucciones sobre la mesa para no confundirse, como se hace en clubes especiales.
Las reglas básicas para jugar al Bridge de 36 cartas se consideran simples, ya que la gente ya está acostumbrada a una baraja con tantas cartas. Puedes usar las mismas reglas que para el mazo de 52 cartas.
Juego
Todo el juego se divide en solo dos partes: intercambiar y dibujar. Cuando tiene lugar la licitación, los rivales redactan tratados o contratos entre ellos. Estos documentos confirman la obligación de aceptar una cierta cantidad de sobornos. Estos sobornos pueden ser con o sin una carta de triunfo. La obligación se aplica a la pareja de jugadores que pudo ofrecer a los socios el contrato más grande.
Soborno y comercio
En el juego llamado Bridge, las reglas establecen claramente qué es y de qué se trata. Una baza consta de exactamente 4 cartas, que todos los jugadores descartan por turnos. su primeratoma el que tomó el último. Entonces todo continúa, alternativamente en el sentido de las agujas del reloj. Puedes tirar cartas sobre la mesa solo de un palo, aunque si no aparece, puedes reemplazarlo por otro, no es necesario usar una carta de triunfo para esto.
La negociación comienza con el crupier y luego todo vuelve a funcionar en el sentido de las agujas del reloj. La palabra "aprobar" puede negarse instantáneamente a participar en el comercio. Para empezar, se anuncia un contrato y luego se requiere que cierto jugador realice una o más bazas. La subasta termina solo después de que tres personas la rechacen.
Acuerdo o contrato
Muchos principiantes se preguntan cómo jugar Bridge. Las reglas son simples, así que no te esfuerces demasiado.
Después de tres "pasos" hay una aplicación, que se llama contrato. Como ya se mencionó, el jugador tendrá que tomar una cierta cantidad de trucos. La pareja cuyo jugador tomó los trucos se suscribe. El contrato puede constar de más de 6 bazas.
Dibujo y grabación
Las reglas básicas para jugar "Bridge" en algunos puntos pueden incluso ser similares a las de otros juegos de cartas en los que cada persona ha participado al menos una vez en la vida.
El que fue el primero en anunciar el palo de triunfo tiene derecho a ser el armador. Pero el primer movimiento lo debe hacer el oponente, ubicado en el lado izquierdo. Habiendo hecho el primer movimiento, el compañero debe disponer sus cartas, mostrándolas a los demás. Despuéshay 13 trucos, y solo después de ellos sigue la entrada.
La entrada principal se hace en una hoja de papel separada, que se divide en dos partes ("nosotros" y "ellos"). Registre los puntos recibidos de sobornos de contratos, bonificaciones y ganancias.
Juego deportivo
En el juego "Bridge" las reglas han sido claramente definidas desde sus inicios. Mucha gente ya ha intentado cambiar algunos puntos en ellos más de una vez, pero sin embargo las leyes clásicas siguen siendo válidas hoy en día.
Los torneos se pueden realizar regularmente entre equipos dobles, lo que se denomina "juego deportivo". Las reglas no son más complicadas que la variación habitual. Aquí se utilizan mazos previamente barajados, que deben ser iguales a las cartas de otras mesas.
En competiciones de este tipo, lo más habitual es utilizar un programa informático que sea capaz de seleccionar las cartas óptimas para su distribución. La pareja con el total de puntos más alto de todo el juego ganará.
La suerte no tiene nada que ver. En este juego, la capacidad de tomar decisiones correctas y rentables rápidamente en el futuro es importante.
Chino
Las reglas del "Puente" de la tarjeta de tipo chino también son simples. No tienen ninguna diferencia especial con otras variaciones del juego. Aquí los oponentes tienen derecho a rendirse por turnos. Primero debes repartir 4 cartas y luego 44 más en el mismo orden. Después de eso, debes descubrir 11 de las que se repartieron en la segunda parte, las primeras 4 permanecen en tus manos todo el tiempo.
Luego el juego continúa como de costumbre, pero para las bazas todos tiran no una, sino dos cartas. El que arrojó la carta más alta o triunfo se lleva el soborno.
Puente para dos
En el juego "Bridge" se deben estudiar las reglas antes de repartir las cartas. De hecho, ciertos puntos de las reglas pueden no estar siempre claros en el camino, por lo que la mejor opción sería considerarlos antes del comienzo del juego. En general, esta variación es muy similar a la anterior. Los únicos cambios son el número de cartas repartidas y las pujas adicionales.
El crupier seleccionado reparte 13 cartas por 4 carreras al oponente ya sí mismo. El comercio también comienza con el distribuidor, pero en la primera aplicación, pierde el derecho a pasar. Cuando se crea una aplicación, el crupier elige un muñeco (abierto: se abre inmediatamente después del trato, cerrado: permanece oculto para todos durante el juego), con quien continuará el juego. Tal decisión debe tomarse sin f alta. La licitación también continúa hasta que suena el primer "pase". Las reglas de grabación no cambian de ninguna manera.
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