2024 Autor: Leah Sherlock | [email protected]. Última modificación: 2023-12-17 05:33
La necesidad humana de arte es uno de los factores esenciales de la naturaleza humana. En diferentes momentos, hubo diferentes formas y enfoques para crear nuevas obras maestras, que posteriormente influyeron en el desarrollo de esta industria. La era digital ofrece nuevas formas de expresar la creatividad humana. Veamos uno de estos utilizando el arte digital como ejemplo.
CG - ¿Qué es?
La pintura digital o pintura CG (CG - gráficos por computadora) es una forma de arte moderno que se caracteriza por el hecho de que los métodos de pintura tradicionales se aplican en una forma digitalizada. El progreso de las tecnologías para crear animación, así como obras gráficas, influyó directamente en el rápido desarrollo de esta rama de las bellas artes. Hoy en día, es muy popular debido a su amplia gama de funciones y accesibilidad.
¿Qué es el dibujo generado por computadora?
El artista crea una pintura directamente en la computadora. Todos los programas diseñados para esta actividad incluyenarsenal de herramientas necesario. Los pinceles de artista CG son un estilo tradicional de pintura al óleo, acuarela, tinta, lápiz y aerógrafo. También hay ciertos efectos que son característicos de varios medios y estilos de dibujo en el sentido tradicional. En la mayoría de los programas de este tipo, los artistas pueden encontrar o recrear el estilo de dibujo que desean a través de combinaciones de formas, texturas, colores, tintes, efectos, etc. Esto borra en gran medida la línea entre las artes tradicionales y las artes gráficas.
Cómo convertirse en un artista generado por computadora
Entonces, definamos dónde podemos comenzar nuestro viaje como artista digital. Como cualquier creador, un artista CG necesita habilidades básicas que incluyen conocimientos de dibujo académico y pintura clásica. Líneas refinadas, una mano firme y segura, un sentido de la reproducción del color y la composición son los principales compañeros del artista. Entonces, aquí profundizamos aún más en la pregunta de qué es CG. Para comenzar su viaje en esta área, obtenga las herramientas necesarias para crear trabajo. Necesitarás una tableta de dibujo digital, un stylus (lápiz digital) y una computadora.
Tu máquina debe ser lo suficientemente poderosa para manejar un estudio digital, así que considera agregar algo de RAM si es necesario. A continuación, instale el programa para que funcione. Buenas opciones son Adobe Photoshop o Coral Painter. Miraalgunos videotutoriales en la web para que puedas entender cómo trabajar con estudios. La perseverancia, la paciencia y la práctica son la clave para crear tus obras maestras.
Comparación de pintura digital y tradicional
La principal diferencia entre la pintura digital y la tradicional es el flujo de trabajo no lineal. El artista tiene la capacidad de editar todas las capas de su dibujo, independientemente de las demás. Además, la capacidad de deshacer y repetir trazos también libera al creador de la linealidad de crear una composición. Este es el factor definitorio de lo que es CG. Pero la desventaja de la pintura digital es la f alta de interacción real de la pintura con una superficie física, lo que limita el grado de enfoque experimental del uso de la pintura para crear una composición. A su vez, el artista digital tiene a su disposición varias herramientas inaccesibles al tradicional. Algunos de estos incluyen una paleta virtual de millones de colores, la posibilidad de elegir prácticamente cualquier lienzo o tamaño de soporte, y la capacidad de corregir errores. La tableta gráfica permite al artista trabajar con movimientos precisos de la mano, simulando una pluma real y una superficie de dibujo. Las tabletas de dibujo pueden tener varias características de sensibilidad, hasta el punto de que el dispositivo responde al más mínimo toque. En general, ambas formas de crear pinturas tienen sus lados positivos y negativos, el punto está solo en lo que siente el artista y cómo quiere transmitirlo.
Historia de CG-dispositivos
El primer dispositivo de dibujo digital fue el Sketchpad, creado en 1963 por Ivan Sutherland. Con el tiempo, Sketchpad condujo a la creación de Rand Tablet para trabajar en el proyecto GRAIL en 1968, que terminó siendo la primera tableta digital. Este dispositivo ha marcado el rumbo para el desarrollo de las bellas artes digitales, así como la comprensión moderna de lo que es CG.
Todas las primeras tabletas o digitalizadores como el ID (Intelligent Digitizer) tuvieron éxito comercial y se utilizaron en programas CAD (Computer Aided Design). Las tabletas modernas vienen en una variedad de formas, estructuras y funciones para adaptarse a cualquier tipo de artista. WACOM es el líder de la industria en tabletas que varían en tamaño desde 4"x6" hasta 12"x19" y tienen menos de una pulgada de grosor. Otras marcas de pen tablets incluyen Aiptek, Monoprice, Hanvon, Genius, Adesso, Trust, Manhattan, Vistablet, DigiPro y más. Todas estas pen tablets también tienen funcionalidad básica de mouse y son compatibles con casi todo el software de Windows y Macintosh.
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